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C&AI Institute

수업 로드맵

모든 진로의 뿌리가 되는 공통 기초 과정부터 로봇 · 로블록스 · 일반게임 · 개발자 · AI · 알고리즘까지, 학생 맞춤형 8개 전문 진로 로드맵

뿌리 기반 진로 로드맵 구조

뿌리(공통 과정)에서 8개 전문 진로로 이어지는 성장 구조

처음 코딩을 접하는 학생은 공통 과정(주니어 1·2, CPE)에서 컴퓨팅 사고력의 기본 뿌리를 다진 후, 본인의 적성과 진로에 따라 8개 맞춤 트랙(로봇, 로블록스, 일반게임, 개발자, AI개발자, AI자격증, 프로젝트, 알고리즘)으로 단계별 성장합니다.

전체 등록 과목26개 과목
학년 선택:
총 26개 과목
초2 ~ 초312개월

주니어1

컴퓨팅 사고력의 첫 걸음, 다감각적 코딩 개념 학습

완성 결과물

문제가 생겼을 때 스스로 해결하려고 시도하고, 앞으로 어떤 일이 벌어질지 논리적으로 예측할 수 있게 됩니다.

사용 도구:공통 과정컴퓨팅사고력스마트로봇스택카드
초3 ~ 초412개월

주니어2

기초를 뛰어넘는 문제 최적화와 추상적 컴퓨터 과학 개념 형성

완성 결과물

여러 방법 중 가장 좋은 방법을 스스로 선택하고, 혼자서도 코딩 과제를 해결할 수 있게 됩니다.

사용 도구:공통 과정변수와함수정렬과탐색이진수
초3 ~ 초512개월 (단계별 승급)

CPE

컴퓨팅 사고력 실전 문제 해결과 블록 코딩 마스터

완성 결과물

초등 과정에서 필요한 컴퓨팅 사고력의 정점을 완성하며, 텍스트 코딩 과정으로 자연스럽게 진입할 수 있는 기초 체력을 기릅니다.

사용 도구:공통 과정스크래치엔트리알고리즘기초
초3 ~ 초5

네오쏘코

피지컬 컴퓨팅과 스마트 센서 로봇 제어의 첫걸음

완성 결과물

하드웨어와 소프트웨어가 결합된 피지컬 컴퓨팅 사고력을 체득합니다.

사용 도구:로봇개발로봇제어센서연동피지컬컴퓨팅
초5 ~ 중3

라즈베리파이 · 센서

초소형 리눅스 컴퓨터와 GPIO 핀을 활용한 하드웨어 해킹

완성 결과물

단순 전자 교구를 넘어 실무 임베디드 컴퓨팅 기초 환경을 완전히 다룹니다.

사용 도구:로봇개발라즈베리파이LinuxGPIO
최종 목표초5 ~ 중3

로봇 실습 프로젝트

자율주행 및 비전인식 기반의 실전 스마트 로봇 시스템

완성 결과물

메이커스 대회 출품 및 하드웨어 공학 포트폴리오를 완성합니다.

사용 도구:로봇개발자율주행머신비전로봇프로젝트
초5 ~ 중34~6개월

Python

텍스트 코딩의 표준, 실전 소프트웨어 개발의 토대

완성 결과물

스스로 파이썬 스크립트를 작성하여 원하는 기능을 구현할 수 있는 실전 프로그래밍 능력을 획득합니다.

사용 도구:로봇개발개발자AI 개발자텍스트코딩파이썬기초객체지향
초2 ~ 초33개월

로블록스 스튜디오

메타버스 3D 공간을 직접 만들며 배우는 창의 컴퓨팅

완성 결과물

자신이 상상한 3D 가상 세계를 완성하고 친구들과 함께 멀티플레이로 공유할 수 있습니다.

사용 도구:로블록스 게임개발로블록스3D모델링메타버스
초3 ~ 초5

로블록스 맵 만들기

정교한 레벨 디자인과 테라포밍으로 완성하는 프로급 3D 월드

완성 결과물

프로 게임 그래픽스에 준하는 완성도 높은 가상 공간 포트폴리오를 확보합니다.

사용 도구:로블록스 게임개발일반 게임개발레벨디자인지형설계3D월드
초5 ~ 중1

로블록스 게임 만들기

Lua 스크립트를 통한 인터랙티브 게임 시스템 및 GUI 구현

완성 결과물

실제 유저들이 플레이할 수 있는 완성된 로블록스 게임을 퍼블리싱합니다.

사용 도구:로블록스 게임개발일반 게임개발Lua스크립트게임로직GUI제작
최종 목표중1 ~ 중3

나만의 로블록스 게임 프로젝트

기획부터 출시, 글로벌 배포까지 총괄하는 개인 시그니처 게임

완성 결과물

글로벌 로블록스 플랫폼 출시작 보유 및 게임 크리에이터 포트폴리오를 확립합니다.

사용 도구:로블록스 게임개발개인프로젝트글로벌출시수익화기초
중1 ~ 고3

C++

컴퓨터 구조와 메모리를 정밀 제어하는 고성능 시스템 언어

완성 결과물

최고 수준의 프로그래밍 언어 이해도와 시스템 레벨 제어 역량을 확보합니다.

사용 도구:일반 게임개발C++포인터메모리관리
최종 목표중1 ~ 고3

나만의 게임 프로젝트

독립 게임 엔진 기반의 2D/3D 오리지널 게임 프로젝트

완성 결과물

게임 개발사 인턴십 및 공학 포트폴리오로 제출 가능한 독립 게임 산출물을 완성합니다.

사용 도구:일반 게임개발인디게임엔진개발게임포트폴리오
초4 ~ 초53개월

앱인벤터

스마트폰 센서와 AI 모델을 연동하는 실전 모바일 앱 제작

완성 결과물

실생활의 문제를 해결하는 독창적인 모바일 앱 포트폴리오를 구축합니다.

사용 도구:개발자모바일앱MIT앱인벤터스마트폰센서
최종 목표초5 ~ 중36개월 (프로젝트 중심)

웹/앱 프로젝트

React 프론트엔드와 REST API 백엔드를 연동하는 실전 웹 서비스

완성 결과물

실제 인터넷에 배포되어 누구나 사용할 수 있는 상용 수준의 풀스택 포트폴리오를 보유하게 됩니다.

사용 도구:개발자ReactFastAPI풀스택
중1 ~ 고34개월

데이터분석

Pandas·수학적 통계 기반의 데이터 정제 및 머신러닝 예측

완성 결과물

공공 및 오픈 데이터를 기반으로 한 독창적인 데이터 사이언스 분석 보고서를 발행할 수 있습니다.

사용 도구:AI 개발자데이터분석Pandas머신러닝
최종 목표중1 ~ 고3

AI 프로젝트

딥러닝 프레임워크 기반의 커스텀 AI 모델 개발 및 파이프라인

완성 결과물

과학전람회, AI 경진대회 및 특목고·대입용 심층 인공지능 포트폴리오를 완성합니다.

사용 도구:AI 개발자딥러닝PyTorchLLM응용
초3 ~ 초4

AICE Future

초등학생을 위한 블록코딩 기반 AI 활용 능력 공인 자격

완성 결과물

한국경제신문 & KT 주관 AICE Future 공식 공인 자격증 취득.

사용 도구:AI 자격증AICE초등AI자격AI소양
초5 ~ 초6

AICE Junior

중학생 및 초등 고학년을 위한 실전 데이터 기반 AI 자격

완성 결과물

AICE Junior 공식 자격증 취득 및 체계적 AI 역량 인증.

사용 도구:AI 자격증AICE주니어자격데이터AI
초5 ~ 고1

AICE Basic

비전공자 및 청소년을 위한 실무 비즈니스 AI 해석 자격

완성 결과물

AICE Basic 공인 자격 취득으로 학교 생기부 및 자격 증빙 확보.

사용 도구:AI 자격증AICE비즈니스AI실무인증
최종 목표중1 ~ 고3

AICE Associate

Python 코딩 기반 준전문가 레벨 데이터 분석·머신러닝 자격

완성 결과물

기업 채용 및 특기자 전형에서 공인 인정받는 AICE Associate 자격증 취득.

사용 도구:AI 자격증AICE파이썬자격전문자격증
최종 목표중1 ~ 중3

나만의 디스코드봇 만들기

실시간 비동기 이벤트 기반의 인터랙티브 커뮤니티 봇 구축

완성 결과물

나만의 인터랙티브 커뮤니티 봇 배포 및 실제 서버 운영 경험을 체득합니다.

사용 도구:프로젝트Discord.py비동기프로그래밍API연동
초4 ~ 중34~6개월

Python (알고리즘반)

수학적 사고를 코드로 구현하는 문제 해결 알고리즘 훈련

완성 결과물

복잡한 문장제 문제를 논리적 알고리즘으로 구조화하여 정답 코드로 작성할 수 있습니다.

사용 도구:알고리즘 (대회반)알고리즘백준수학코딩
초4 ~ 고36~12개월

알고리즘

컴퓨터 과학의 심장, 대규모 데이터를 초고속으로 제어하는 전공 알고리즘

완성 결과물

KOI 본선 진출 및 주요 대학 청소년 경시대회 입상 가능한 상위 1% 문제 해결 역량을 달성합니다.

사용 도구:알고리즘 (대회반)C++자료구조KOI
초4 ~ 고3

코딩으로 배우는 수학

이산수학, 정수론, 기하학을 코딩으로 시뮬레이션하고 증명

완성 결과물

수학 올림피아드와 정보 올림피아드를 잇는 고도화된 수리 컴퓨팅 역량을 체득합니다.

사용 도구:알고리즘 (대회반)이산수학정수론기하알고리즘
최종 목표초5 ~ 중3

올림피아드 대회 준비

KOI 및 국제 올림피아드(IOI) 수상을 정조준하는 최상위 문제해결

완성 결과물

한국정보올림피아드 입상 및 국내외 최상위 공학 인재로의 진학 포트폴리오 완성.

사용 도구:알고리즘 (대회반)KOIIOI고난도DP